TrendForce: los envíos de monitores de juegos se duplicaron en 2018, la cuota de mercado de los modelos curvos superará el 50% en el sector de juegos


The gaming market is one with high gross margins in the vast majority of its product lines - this is easily seen with the number of companies that have just slapped the same aesthetic look and 'gaming' branding to otherwise 'normal' product lines. One such instance, in particular, is the gaming monitor segment, where increasing perception of more competitiveness with higher refresh-rate monitors has brought about an urge to upgrade in the market - and not the least of which was brought about by games such as PUBG and Fortnite (the former even sparked an upgrade frenzy in China's Internet Cafes as they vied for ever more customers who would get an edge on their store over others that didn't sport these high refresh-rate monitors).

Según el informe de TrendForce, ASUS es el líder mundial de ventas en el segmento de monitores de juegos, seguido de Acer, con AOC / Philips en un tercer lugar cercano. TrendForce informa que la mayor demanda ha visto que el envío de monitores de grado de juego (o al menos de marca) se ha duplicado en 2018 en comparación con el año pasado, y que un sector que ha aumentado significativamente es el de los monitores curvos, que se han utilizado principalmente por Samsung, llevándolo al cuarto lugar en la carrera de fabricantes. El mercado de monitores curvos ha logrado una participación del 50% en todo el monitor de juegos, liderado principalmente por la demanda de China.

Source: TrendForce